小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

但是我们说开源社区和去中心化,这个东西不是永久固定。……对于链游来说,去中心概念就是会有核心维护团队。……有的能去中心化,所有的都能创造类型,根据不同游戏类型,可能需要不同方式来,这跟传统游戏是一个很大区别

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏吗?……那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……同时也对战斗节奏加了

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449

而同时上海又爆出了一波疫情,今天在嘉定貌似就发现了6名感染者。……嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多支持乌克兰行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:游戏时间

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:游戏时间

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

站在你身边灵梦告诉你,她会把你送回你原来世界,并带你到神社附近,但是......。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦……原作©上海アリス幻樂団东方 3D 地下城是东方 Project 衍生作©Rabbit Tail Works

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生状况、自然事件、技能树和艰难选择。……这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。……开始一个程序生成旅程,在一次又一次艰难困苦中生存下来,直到世界的中心

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

版本:Early Access


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