indienova.com/groups/post/29807
但是我们说的开源社区和去中心化,这个东西不是永久固定的。……对于链游来说,去中心化的概念就是会有核心维护团队。……有的能去中心化,所有的都能创造类型,根据不同的游戏类型,可能需要不同的方式来做,这跟传统游戏是一个很大的区别
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
而同时上海又爆出了一波疫情,今天在嘉定貌似就发现了6名感染者。……嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
主题请保密,不要去到处传播哦)6PM - 7:30PM:晚餐&组队7:30PM - 11PM:做游戏时间……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:做游戏时间!……2PM:午餐6PM - 7:30PM:晚餐11PM:办公室关闭清场1月28日 周日9AM - 3PM:做游戏时间
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
站在你身边的灵梦告诉你,她会把你送回你原来的世界,并带你到神社的附近,但是......。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快……原作©上海アリス幻樂団东方 3D 地下城是东方 Project 的衍生作©Rabbit Tail Works
indienova.com/steam/game/1119700
这款 Roguelike 回合制资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心
indienova.com/groups/post/29035
·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
版本:Early Access
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